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Ul’dah[]

Description | Carte | Zones limitrophes | Cristaux d'éthérite | Quêtes / Mandats | PNJ | Notes

Description[]

Villeuldah


"Gloire, pouvoir, argent,

tout le monde est après quelque chose dans cette ville.

Moi? Je me contenterai de tout ça à la fois, pardis."


Cicidoa Sosodoa, entrepreneur et ancien membre du Cartel


La région mériodionale du continent d’Aldenard est un désert rocheux sur lequel règne la Cité d’Ul’dah. La muraille colossale protégeant la Cité et le dôme de l’immense palais au centre de la ville sont les premières choses qui frappent le regard du voyageur. Après avoir franchi ses portes, ce dernier s’étonne souvent du nombre d’établissements voués aux plaisirs et aux divertissements. Qu'il s'agisse des combats de gladiateurs faisant rage dans l’arène, ou des jeux du casino qui font et défont les fortunes en l’espace de quelques secondes, les distractions ne font jamais défaut à Ul’dah. La ville prospère également grâce au commerce, à l’exploitation des mines de la région, très riches en minerais, et à l’industrie textile.
Officiellement, c’est une dynastie royale qui est à la tête de la Cité, mais le pouvoir réel est détenu par une oligarchie composée des six personnages les plus riches et les plus puissants de la ville, surnommés le Cartel des Scorpions.
Les dieux marchands Nald et Thal, qui partagent un même corps, sont les protecteurs d’Ul’dah. Deux temples leurs sont consacrés, respectivement à l’est et à l’ouest de la ville.

Carte[]

Carte en pleine écran

Carte en pleine écran

Zones limitrophes[]

Thanalan en (C8-L5) et (C6L-L2)

Cristaux d'éthérite[]

Nom / Position Portails d'éthérite connexes Position

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Quêtes / Mandats[]

Quetes Type PNJ de depart Lieu
Un festival mouvementé Epopée Au début du jeu
La cité qui ne dort jamais Epopée Momodi C6-L3
Mandats Nation PNJ de depart Lieu
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PNJ[]

Nom Lieu Type
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Notes[]

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