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Ce guide va vous expliquer comment devenir un Botaniste, un Mineur ou un Pêcheur et vous expliquera comment ces métiers fonctionnent.


Changer de métier[]

Tout d'abord, il vous faudra acquérir les armes nécessaire aux métiers de récolte.


Pour le botaniste :[]

- Une hachette usée (main directrice)

- Une faux en bronze (main non directrice)

Ces items sont vendus par : Gunzelin à la guilde des Bonistes à Gridania.


Pour le mineur :[]

- Une pioche usée (main directrice)

- Un maillet en bronze (main non directrice)

Ces items sont vendus par : Humphrey à l'échoppe de Palissandre à Gridania


Pour le pêcheur :[]

- Une canne à pêche usée (main directrice)

- Une foëne en bronze (main non directrice) - Un appât - ver de sang ou ver de vase par exemple (sacoche)

Ces items sont vendus par : Humphrey à l'échoppe de Palissandre à Gridania


Une fois ces items en votre possession, équipez les aux emplacements prévus. L'équipement en main directrice déterminera le changement de métier donc acheter cette pièce d'équipement en priorité.

Allez ensuite dans le menu "action" pour équiper l'action "Dendrologie" (botaniste), "Géologie" (mineur) ou "Hydrologie" (pêcheur).

Il ne vous reste plus qu'à vous rendre en dehors de la cité. Vous pouvez activer des mandats de récolteurs au départ pour vous familiariser avec le métier et notamment le mandat pour débutant destiné à votre métier de récolte.

Je vais maintenant vous expliquer le fonctionnement de chaque métier. A savoir que leurs systèmes se rapprochent beaucoup.


Botaniste[]

La coupe du bois[]

Avant toute chose, il vous faudra trouver un arbre sur lequel vous pourrez récolter quelque chose. Pour cela, vous avez à votre disposition la compétence Dendrologie qui vous aidera à les trouver. Cette compétence vous indique la direction et la distance de l'arbre le + proche. Attention, cela ne fonctionne qu'à une portée de 400 yalms maximum.


Bota1


D'autres compétences viendront s'ajouter pour vous aider à les trouver + efficacement lorsque vous monterez en level dans votre métier de récolte.

En suivant les indications, vous devriez trouver un arbre avec une lumière qui brille dessus comme vous pouvez le voir sur le screen ci-dessous. Un point d'exclamation vous indiquant que vous avez la possibilité d'effectuer une action apparaît en haut de l'écran si vous vous approchez suffisamment de l'arbre en question. Ouvrez alors votre menu et sélectionnez l'action "Couper".


Bota2


Votre personnage sortira alors sa hachette et le menu suivant apparaitra :


Bota3


Sur ce premier écran, vous devrez choisir l'angle de coupe que vous allez adopter. (Flèche rouge). Cette option n'a pas d'effet direct sur la réussite ou non de la récolte, mais cela modifiera les chances d'obtenir tel ou tel objets selon l'angle choisi.

Une fois le choix validé en cliquant sur "commencer", vous obtiendrez un nouveau viseur et de nouvelles indications.


Bota4


Tout d'abord, vous aurez une barre bleue appelée "Limite" (flèche violette). Cette barre vous indique en quelque sorte le nombre d'essais restants mais cette barre diminuera + ou - vite selon les coups donnés.

Vous avez ensuite le viseur à droite de votre écran (flèche rouge) qui permet de choisir à quel hauteur vous allez frapper. Validez l'option "couper" (flèche verte) pour démarrer.

Le curseur se baladera alors de haut en bas jusqu'à ce que vous appuyez sur entrée pour le stopper à l'endroit souhaité. Vous obtiendrez alors un message vous indiquant si vous avez réussi ou non à récolter un objet. (Flèche orange) A l'instar du célèbre jeu "Chaud - Froid", vous devrez retrouver la bonne hauteur de coupe pour réussir à obtenir un objet. Attention toutefois, vous n'avez le droit qu'à 3 ou 4 coups maximum (parfois 2) pour le trouver. A chaque nouvel essai, la bonne position change donc il faudra tout recommencer.

Voici la liste des messages que vous pourrez obtenir et leurs significations :


Bota5

Vous obtenez ce message lors de votre premier essai et si vous n'avez pas frappé au bon endroit. Vous devez donc choisir un autre emplacement.


Bota6

Vous vous éloignez de la cible par rapport à votre précédent essai.


Bota7

Vous vous rapprochez de la cible mais vous n'êtes pas encore dessus.


Bota12

Vous êtes bien parti. Continuez de frapper dans la même zone.


Bota10

Vous avez frappé au bon endroit. Mais cela n'est pas suffisant pour obtenir l'objet. Il vous faut frapper au même endroit et vous aurez alors de fortes chances d'obtenir un objet.


Bota8

Vous n'avez pas trouver l'endroit où il fallait frapper et vous n'avez plus d'essai disponible.


Bota9

Vous avez réussi à trouver le bon endroit où frapper mais cela n'a pas suffit pour obtenir l'objet. Malheureusement il s'agissait de votre dernier essai.


Bota11

Vous avez réussi et obtenez divers objets.

Faucher[]

Pour terminer, il existe une autre façon de récolter des objets. Pour cela, il faut avoir équiper l'arme secondaire du botaniste (à savoir la Faux).

De la même façon que pour couper du bois, vous devez trouver des points d'herbes qui brillent. (Voir l'image ci-dessous). La seule différence c'est que vous n'aurez pas de compétence pour vous indiquer où se situe les points d'extraction les plus proche.

Pour récolter, approchez vous du point brillant et dans le menu, sélectionnez "Faucher". Vous verrez votre personnage sortir sa faux et découper de l'herbe. Vous n'avez rien d'autre à faire que de constater le résultat dans votre boîte de dialogue. Elle vous indique également le nombre de fois que vous pourrez récolter ce secteur. Après chaque récolte, le point brillant se déplace dans les herbes environnantes, tournez la caméra tout autour de vous pour rechercher le point suivant jusqu'à avoir exploité le secteur au complet.


Bota13



Mineur[]

Comme pour les autres métiers de récolte, votre première étape consistera à trouver un point d'extraction.
Il en existe 2 types.


Les points d'extraction de pierre[]

Le plus simple à exploiter, il vous suffit de vous approcher d'un point brillant blanc comme on peut le voir sur l'image ci-dessous. Ouvrez alors votre menu et sélectionnez "Extraire de la pierre".

Vous n'avez rien d'autre à faire que de constater le résultat dans votre boîte de dialogue. Elle vous indique également le nombre de fois que vous pourrez extraire de la pierre dans ce secteur. Après chaque extraction, le point brillant se déplace dans les environs, tournez la caméra tout autour de vous pour rechercher le point suivant jusqu'à avoir exploité tout le secteur.


Mine5


Les points d'extraction de minerai[]

Dans le même principe que pour le botaniste, vous devez d'abord trouver un point d'extraction (composé de points brillants de couleur). Aidez vous de vos compétences tel que "Géologie" pour obtenir des informations sur la distance et la direction du point le plus proche de vous.

Mine1


Approchez vous alors du point brillant, ouvrez votre menu et sélectionnez "Extraire du minerai".

Mine2


Votre personnage sortira alors sa pioche et un 1er menu apparaîtra :


Mine3


Sur ce premier écran, vous devrez choisir à quel endroit vous souhaitez essayer d'extraire votre minerai (Flèche rouge). Cette option n'a pas d'effet direct sur la réussite ou non de la récolte, mais cela modifiera les chances d'obtenir tel ou tel objets.
Une fois le choix validé en cliquant sur "commencer", vous obtiendrez un nouveau viseur et de nouvelles indications.

Mine4


Tout d'abord, vous aurez une barre bleue appelée "Limite" (flèche violette). Cette barre vous indique en quelque sorte le nombre d'essais restants mais cette barre diminuera + ou - vite selon les coups donnés.

Vous avez ensuite le viseur à droite de votre écran (flèche rouge) qui permet de choisir à quelle force vous allez frapper. Validez l'option "extraire" (flèche verte) pour démarrer.

Le cercle s'élargira ou se resserrera jusqu'à ce que vous appuyez sur entrée pour le stopper à l'endroit souhaité. Vous obtiendrez alors un message vous indiquant si vous avez réussi ou non à récolter un objet. (Flèche orange).

Les messages sont les mêmes que ceux du Botaniste. Pour connaitre leur signification, consultez la liste à la fin du guide du botaniste.

A l'instar du célèbre jeu "Chaud - Froid", vous devrez retrouver la bonne force de frappe pour réussir à obtenir un objet. Attention toutefois, vous n'avez le droit qu'à 3 ou 4 coups maximum (parfois 2) pour le trouver.

A chaque nouvel essai, la bonne position change donc il faudra tout recommencer.


Pour rappel, voici les différents messages que vous pouvez obtenir. Ils sont les mêmes que pour le botaniste.


Bota5

Vous obtenez ce message lors de votre premier essai et si vous n'avez pas frappé au bon endroit. Vous devez donc choisir un autre emplacement.


Bota6

Vous vous éloignez de la cible par rapport à votre précédent essai.


Bota7

Vous vous rapprochez de la cible mais vous n'êtes pas encore dessus.


Bota12

Vous êtes bien parti. Continuez de frapper dans la même zone.


Bota10

Vous avez frappé au bon endroit. Mais cela n'est pas suffisant pour obtenir l'objet. Il vous faut frapper au même endroit et vous aurez alors de fortes chances d'obtenir un objet.


Bota8

Vous n'avez pas trouver l'endroit où il fallait frapper et vous n'avez plus d'essai disponible.


Bota9

Vous avez réussi à trouver le bon endroit où frapper mais cela n'a pas suffit pour obtenir l'objet. Malheureusement il s'agissait de votre dernier essai.


Bota11

Vous avez réussi et obtenez divers objets.



Pêcheur[]

La Pêche[]

Comme tout bon pêcheur, il vous faudra tout d'abord trouver un point d'eau. Les compétences "Hydrologie" et "Sourcier" vous aideront à en trouver facilement en vous indiquant la direction et la distance du/des point d'eau le plus proche.

Peche1

Déplacez vous jusqu'à un point d'eau jusqu'à obtenir le "!" d'interaction, ouvrez votre menu et choisissez "Pêcher".

Peche2


Votre personnage sortira alors sa canne à pêche et le menu suivant apparaîtra :

Peche3

Vous pourrez alors choisir la profondeur à laquelle vous placerez votre hameçon puis choisissez "Attendre une touche". La profondeur permet de modifier les chances d'obtenir certains poissons, certaines espèces vivants plutôt au fond de l'eau et d'autres à la surface.

Il ne vous reste plus qu'à attendre qu'un poisson morde à l'hameçon.

Vous aurez alors 3 messages possibles :

Le premier, que vous n'avez aucune prise, recommencez alors l'opération avec le choix de profondeur.

Le second (voir image ci-dessous) vous indiquant que vous semblez avoir une touche.
Vous aurez alors le choix entre "Attendre une touche" ou "Pêcher". De mon expérience, il semblerait que ce soit plus difficile d'attraper le poisson lorsque vous avez ce message.

Peche4

Le troisième vous indiquant clairement que vous avez une touche. Choisissez alors "Pêcher". Vous avez aussi la possibilité d'attendre une nouvelle touche mais cela n'a pas vraiment d'intérêt.

Peche5

Après avoir choisi "Pêcher", vous aurez alors accès à l'écran suivant :


On vous indique sur cet écran le type et le nombre d'appât qu'il vous reste (flèches vertes).

Vous avez également la barre de limite (flèche violette). Cette barre vous indique en quelque sorte le nombre d'essais restants mais cette barre diminuera + ou - vite selon les coups donnés. Cela varie également en fonction de la difficulté du poisson au bout de la ligne.

Enfin, vous avez un curseur orange qui navigue de droite à gauche sur une sorte de viseur (flèche rouge). Appuyez sur entrée pour le stopper à l'endroit voulu. Votre personnage déplacera alors sa ligne en fonction pour essayer d'attraper le poisson.

Le but du jeu est encore une fois à l'image du jeu "Chaud - Froid" et il vous faudra trouver l'emplacement de votre prise.

Voici les indications que vous pouvez obtenir et ce qu'elles signifient :


Peche7

Vous obtenez ce message lors de votre premier essai et si vous n'avez pas choisi le bon endroit. Vous devez donc choisir un autre emplacement.


Peche8

Vous êtes proche de la cible. Visez proche de votre précédent essai.


Peche9

Vous vous éloignez de la cible par rapport à votre précédent essai.


Peche12

Vous vous rapprochez de la cible mais vous n'êtes pas encore dessus.


Peche11

Vous avez échoué.


Peche13

Vous avez échoué de justesse, vous avez pu déterminé de quel poisson il s'agissait mais c'est tout.


Peche10

Vous avez réussi.


Choix de l'appât :

Il existe une multitude d'appât. Le choix de ce dernier, ainsi que le point d'eau (rivière, mer etc...) détermine quel type de poisson vous pouvez pêcher ainsi que vos chances d'avoir une touche. Choisissez-les avec précautions.


Harponnage[]

Pour terminer, il existe une autre façon de pêcher. Pour cela, il faut avoir équiper l'arme secondaire du pêcheur (à savoir le Harpon).

Pour cela, vous devez trouver des points d'eaux qui brillent. (Voir l'image ci-dessous). Vous n'aurez pas de compétence pour vous indiquer où se situe les points les plus proche donc retenez les points existants pour les exploiter de temps en temps.

Pour attraper vos proies, approchez vous du point brillant et dans le menu, sélectionnez "Harponner". Vous verrez votre personnage sortir son harpon et transpercer l'eau pour capturer un poisson. Vous n'avez rien d'autre à faire que de constater le résultat dans votre boîte de dialogue. Elle vous indique également le nombre de fois que vous pourrez exploiter ce secteur. Après chaque essai, le point brillant se déplace dans les eaux environnantes, tournez la caméra tout autour de vous pour rechercher le point suivant jusqu'à avoir exploité le secteur au complet.

Peche15


~Article par Elvawen~

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