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Fracture


Vous déstabilisez votre ennemi en parant ses attaques. Disponible après avoir paré un coup. Augmente l'attaque. Inflige des dégâts contondants à une cible et l'empêche d'utiliser une technique d'arme.
Obtention : Maraudeur rang16
Utilisation : Réservé aux combattants et aux mages
Coût d'action : 1
Coût en TP : 250 TP
Réutilisation :  ??

StratégieModifier

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NotesModifier

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