FANDOM


De manière générale, les aventuriers se répartissent selon une classification en quatre catégories correspondant à leur spécialisation. Les disciples de la guerre sont des maîtres des armes qui ne vivent que pour la bataille. Les disciples de la magie sont des érudits spécialisés dans un savoir impénétrable. Les disciples de la terre tirent leurs ressources de choses de la nature qu'ils étudient avec application. Enfin, les disciples de la main sont des artisans qui mettent leur génie créatif au service de l'industrie.


Disciplines de la guerre Modifier

Archer

20100418135020-df1d880f

La popularité des arcs et des flèches s'explique certes par leur élégance, mais ils ne seraient rien sans ceux qui les manient : les archers.

Forum Archer EorzeaWikia

Pugiliste

20100418135038-18e20442

Le pugiliste est un combattant au corps à corps qui est passé maître dans l'art de l'autodéfense.

Forum Pugiliste EorzeaWikia

Maître d'hast

20100418135034-6d4e5ffa

Il y a bien longtemps, les légions de lanciers d'Ala Mhigo ont fait les beaux jours de ces armes imposantes. Depuis lors, la guilde des maîtres d'hast s'est beaucoup étendue au point de maîtriser d'autres armes d'hast.

Forum Maître d'hast EorzeaWikia

Gladiateur

20100418135032-65628423

Véritable barrière vivante pour protéger le reste de son groupe, le gladiateur est la classe "tank" du jeu.

Forum Gladiateur EorzeaWikia

Maraudeur

20100418135036-2578843c

Sa stratégie ne repose que sur une seule chose : la force brute qu'il applique pour broyer et fendre ses ennemis en deux. Son intimidante férocité est surtout recherchée pour chasser les monstres qui peuvent infester une région.

Forum Marauder EorzeaWikia

Disciplines de la magie Modifier

Élémentaliste

20100418135028-420a864d

Les élémentalistes ont établi leur guilde à Gridania, la ville dans la forêt, où les éléments d'Eorzéa sont, dit-on, les plus intenses. En plein combat, ces magiciens redoutables sont capables de manier des sorts tant offensifs que défensifs.

Forum Élémentaliste EorzeaWikia

Occultiste

20100418135040-cb0f2e1f

La guilde des occultistes est établie dans l'ossuaire d'Arrzaneth, à Ul'dah, un endroit dont on raconte qu'il détient la clé de la vie, de la mort et de l'au-delà. Lorsqu'ils rejoignent le champ de bataille, ces sorciers sont capables d'affaiblir leurs cibles et de renforcer leurs alliés.

Forum Occultiste EorzeaWikia

Disciplines de la mainModifier

Forgeron

Forgeronwiki
Artiste des métaux.

Forum Forgeron EorzeaWikia

Cuisinier

Cuisinierswiki
Magicien du goût.

Forum Cuisinier EorzeaWikia

Tanneur

Taneurswiki
Spécialiste du cuir.

Forum Tanneur EorzeaWikia

Alchimiste

Les alchimisteswiki
Virtuose de la transmutation.

Forum Alchimiste EorzeaWikia

Couturier

Couturierswiki
Pionnier de la mode.

Forum Couturier EorzeaWikia

Menuisier

Menuisiers
Amoureux du bois.

Forum Menuisier EorzeaWikia

Armurier

Armuriers
Allié de l'alliage.

Forum Armurier EorzeaWikia

Orfèvre

Orphevre-3
Génie des joyaux.

Forum Orfèvre EorzeaWikia

Disciplines de la terreModifier

Mineur

Mineurs-1
Explorateur de souterrains.

Forum Mineur EorzeaWikia

Botaniste

Botaniste-1
Ami de la nature.

Forum Botaniste EorzeaWikia

Pêcheur

Pecheur-1
Taquineur du goujon.

Forum Pêcheur EorzeaWikia

Les Job de la guerre Modifier

Paladin

Paladin-1
Le gladiateur aguerrie, pourra devenir Paladin, chevaliers des casques d'argent pour protéger la famille royale d'Ul'dah.

Un vrai rempart, un tank dans la bataille.

Forum Paladin EorzeaWikia

Guerriers

Guerrier-1
Le maraudeur désirant protéger les plus faible, pourra à force d'entrainement s'endurcir pour devenir un véritable Guerrier.
Capables de révéler l'instinct animal qui sommeille en lui, et fera preuve d'une incroyable ténacité dans le feu de l'action pour protéger de son corps le reste de son équipe.

Forum Guerrier EorzeaWikia

Chevalier Noir

Chevalier noir-1
Pour défendre les victimes des lâches et rétablir l'ordre, les hommes et les femmes d'Ishgard n'hésitent pas à braver l'interdit pour devenir chevalier noir..

Forum Chevalier noir EorzeaWikia

Moine

Moine-1
Au près des réfugier d'Ala Mhigo, le pugiliste pourra devenir un membres du Poing de Rhalgr, dieu de la destruction, c'est poing briseront alors les montagne

Forum Moine EorzeaWikia

Chevalier Dragon

Chevalier dragon-1
Le maître d'hast, désirant relever de plus haut défis ira en Ishgard, afin d'apprendre les technique secret permettant de vaincre des dragons.

Forum Chevalier Dragon EorzeaWikia

Ninja

Ninja
C'est au près du peuple du continent de l’Orient qui a voyagé par delà les mer, que le surineur pourra se former aux arts mystique de la voix du ninja.

Forum Ninja EorzeaWikia

Samourai

Samourail
Par-delà les mers, aux confins orientaux des terres connues, se trouve le pays insulaire de Hingashi. Il est dit que dans se pays les hommes et les femmes ne font qu'un avec leur lame.

Forum Samourai EorzeaWikia

Barde

Barde
Les archers d'autrefois psalmodiaient sur les accords des cordes qu'ils pinçaient au combat dans le but de chasser la peur, de prier pour la victoire, il est dit que dans une sombre foret subsiste encore l'un des dernier qui connaîtrait ses chants.

Forum Barde EorzeaWikia

Machiniste

Machiniste-1
Les épaisses muraille qui protège les ishgardais, n'ont pas pour autant entravé leur ingéniosité, Leur culture leur ont permis de mettre au point des armes dévastatrices.

Forum Machiniste EorzeaWikia

Les Job de la magie Modifier

Mage blanc

Mage blanc-1
L'élémentaliste qui relèvera tout les défis aura le grand honneur de se voir confier les grands secret des Padjals de Gridania pour soigner et protéger la vie.

Forum Mage blanc EorzeaWikia

Erudit'

Jadis, l'île de Vylbrand abritait une cité-État portant le nom de Nym. Un arcaniste pourrait bien un jour tomber sur un livre des ses grands érudits.

Forum Erudit EorzeaWikia

Astromancien

Astromancien-1
Dans la cité savante de Sharlayan, les sages ont perfectionné l'astrologie pour créer l'astromancie, ou science du miracle comme l'appellent ses plus fervents partisans. Car elle leur permetrait de manipulé le cours du destin.

Forum Astromancien EorzeaWikia

Mage noir

Mage noir-1
L'occultiste ayant appris les sort des chamans deviendra un grand mage noir.

Forum Mage noir EorzeaWikia

Invocateur

Invocateur-1
On dit qu'un arcaniste expert pourra invoquer la force des Primordiaux.

Forum Invocateur EorzeaWikia

Mage rouge

Mage rouge-1
Afin d'échapper aux déluges du sixième fléau, des hommes et des femmes trouvèrent refuge dans les majestueuses montagnes de Gyr Abania. Parmi eux se trouvaient des mages noirs de la cité de Mhach et des mages blancs de celle d'Amdapor. Leur connaissance cumulé donna naissance à un tout nouvelle art magique, nommé magie rouge.

Forum Mage rouge EorzeaWikia

Mage bleu

Mage bleu-1
Deux chercheurs d'Ul'dah sont revenu d'un périple en continent lointain, l'un de aurait découvert le moyen d'apprendre comment certain monstre arrive à manipuler l'ether. Ce qui lui aurait permis de survivre à bien de fâcheuse rencontre alors qu'il était seul.

Forum Mage bleu EorzeaWikia

|}|}|}
|}|}
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .