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B'Khenna l'Impitoyable


Garde Lydie Bellveil Les Boucliers d'Azeyma
Notes

En vue de laminer les forces de la famille Zer'maat, nous avons décidé d'assassiner B'Khenna, l'un de ses généraux. C'est une Miqo'te singulièrement sournoise qui se sert habilement de ses deux visages: celui de “B'Khenna feu-de-phénix”, ancienne championne des arènes adulée du peuple, et celui moins honorable de “B'Khenna l'Impitoyable”, troisième membre le plus important de la fameuse organisation criminelle. Nous avons déjà chargé la sergent-chef W'mhelgo, notre meilleure espionne, d'élaborer un plan pour l'attirer dans un guet-apens. Rejoignez-la, et, lorsqu'elle vous en donnera l'ordre, éliminez B'Khenna. Prenez garde, cependant: on raconte que si B'Khenna n'a pas changé depuis trente ans qu'elle a quitté la profession de gladiatrice, c'est parce qu'elle se livrerait à des rites interdits de nécromancie impliquant l'usage de répugnants asticots. Qui sait ce dont elle est capable?

PNJ de Départ :

Totonawa

Récompense possible :

 ??

Emis par la guilde des aventuriers de :

Ul'Dah

Durée du mandat :

40 min

Classes recommandées :

Disciples de la guerre et de la magie Recommandé à partir du rang 40

Lieu de l'opération :

Camp de l'Ecueil

Objectifs :

Poursuivez et terrassez les ennemis suivants:

B'Khenna feu-de-phénix x 1

Faveur :

10
Tenacité
Carte Tenacité


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