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Apperçu


Ces spécialistes du combat à distance maîtrisent tous les styles de tir, comme le tir droit ou le tir en cloche, pour exploiter au mieux les caractéristiques des arcs et des projectiles employés. Ce sont aussi des tacticiens, capables d’évaluer rapidement la meilleure distance de tir ou les flèches à utiliser en fonction de leurs adversaires. Les arcs les plus communs en Éorzéa sont l’arc long, que les soldats élézens favorisent, et l’arc court de chasse des Miqo’tes. Les archers ne sont jamais pris au dépourvu même s’ils viennent à manquer de flèches. Ils sont aussi bons avec les armes de jet et de simples pierres peuvent se révéler dangereuses entre leurs mains. 20100418135020-df1d880f

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Rôle - Aptitudes - Compétences d'armes - Armes



Rôle dans une équipe

Les types et le nombre d'ennemis ainsi que le terrain sont autant de variables à prendre en compte pour choisir vos meilleur flèches!

Les archers font pleuvoir des volées de flèches sur leur ennemis. Leur position éloignée leur donne également une meilleur vision du combat, ce qui leur permet d'assiter leurs compagnons quand le besoin s'en fait sentir.

En contrepartie, ils doivent être prudents: sans flèches ou en combat raproché, il sont affaiblis. Ils doivent choisir soigneusement la distance a laquelle ils attaquent et le type d'arme utilisé pour faire tourner le combat en leur faveur.


Aptitudes

Réserve Encoche un maximum de flèches en échange de PM.
Caméléon Retient son souffle et se fond dans le paysage. L’inimitié est diminuée en échange de PT.
Foulée vive Marche à grands pas. La vitesse de déplacement est augmentée.
Récupération Ramasse des flèches égarées. Consomme des PV.
Oeil de faucon Fixe du regard son ennemi. La précision du prochain coup est augmentée.







Compétences d'armes

Entrave d'ombre Tire sur l’ombre de son ennemi pour l’empêcher de bouger.
Rafale impitoyable Lance une pluie de projectiles sur son ennemi. L’attaque est augmentée et des dégâts balistiques sont infligés sur une cible et ses alentours.
Salve fulgurante Tire une série de flèches à toute vitesse. L’attaque est augmentée et des dégâts balistiques sont infligés plusieurs fois d’affilée aux ennemis devant soi dans un rayon en éventail.
Frappe abrasive Fait le vide dans son esprit puis frappe. L’attaque est augmentée et des dégâts balistiques sont infligés à une cible. Annule un de ses effets bénéfiques.
Jet strident La puissance de l’attaque fait vibrer l’arme. L’attaque est augmentée, des dégâts balistiques sont infligés à une cible et cette dernière fuit.










Armes

Archer1


Deux des arcs de l'archer : l'arc long et l'arc composite.

Fléches

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