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+ | |[[Fichier:Archer-2.png|180px|left]] |
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− | |La popularité des arcs et des flèches s'explique certes par leur élégance, mais ils ne seraient rien sans ceux qui savent s'en servir : les archers. Grâce à une grande variété de techniques de tir, ces guerriers peuvent frapper leurs cibles avec une précision mortelle, y compris de loin. Grâce à une évaluation permanente des enjeux du combat, ils peuvent mettre le terrain à contribution, mais aussi choisir les flèches les plus mortelles pour l'une ou l'autre cible. On dit que les Elézens et les Miqo'tes constituent les archers les plus habiles. En combat de groupe, ils aident leurs alliés en infligeant des dégâts supplémentaires tout en restant en arrière, hors de portée des ennemis. |
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+ | |Ces spécialistes du combat à distance maîtrisent tous les styles de tir, comme le tir droit ou le tir en cloche, pour exploiter au mieux les caractéristiques des arcs et des projectiles employés. Ce sont aussi des tacticiens, capables d’évaluer rapidement la meilleure distance de tir ou les flèches à utiliser en fonction de leurs adversaires. Les arcs les plus communs en Éorzéa sont l’arc long, que les soldats élézens favorisent, et l’arc court de chasse des Miqo’tes. Les archers ne sont jamais pris au dépourvu même s’ils viennent à manquer de flèches. Ils sont aussi bons avec les armes de jet et de simples pierres peuvent se révéler dangereuses entre leurs mains. |
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|[[Fichier:20100418135020-df1d880f.jpg]] |
|[[Fichier:20100418135020-df1d880f.jpg]] |
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+ | <p style="text-align:center">[[Archer#Rôle dans une équipe|Rôle]] - [[Archer#Aptitudes|Aptitudes]] - [[Archer#Compétences de combat|Compétences de combat]] - [[Archer#Armes|Armes]]</p> |
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+ | ==Rôle dans une équipe== |
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+ | Les types et le nombre d'ennemis ainsi que le terrain sont autant de variables à prendre en compte pour choisir vos meilleures flèches! |
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+ | Les archers font pleuvoir des volées de flèches sur leurs ennemis. Leur position éloignée leur donne également une meilleure vision du combat, ce qui leur permet d'assiter leurs compagnons quand le besoin s'en fait sentir. |
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+ | En contrepartie, ils doivent être prudents: sans flèches ou en combat raproché, il sont affaiblis. Ils doivent choisir soigneusement la distance à laquelle ils attaquent et le type d'arme utilisé pour faire tourner le combat en leur faveur. |
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==Aptitudes== |
==Aptitudes== |
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− | | style="text-align: center; background: #ffcfb2"| |
+ | | style="text-align: center; width: 10%; background-color: #ffcfb2"|'''Rang''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 23%; background-color: #ffcfb2"|'''Nom''' |
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− | | style="text-align: center; |
+ | | style="text-align: center; "|Rang 4 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Frappe furieuse]] |
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+ | | style="text-align: center; "|[http://fr.eorzea.wikia.com/wiki/Fouille Fouille] |
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+ | | style="text-align: center; "|Rang 26 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Caméléon]] |
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− | | style="text-align: center; |
+ | | style="text-align: center; "|Rang 10 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Frappe silencieuse]] |
+ | | style="text-align: center; "|Rang 20 |
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+ | | style="text-align: center; "|[http://fr.eorzea.wikia.com/wiki/Encochement Encochement] |
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+ | | style="text-align: center; "|Rang 30 |
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+ | | style="text-align: center; "|[http://fr.eorzea.wikia.com/wiki/Hors_de_vue Hors de vue] |
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− | | style="text-align: center; |
+ | | style="text-align: center; "|Rang 14 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Oeil de faucon]] |
+ | | style="text-align: center; "|Rang 22 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Foulée vive]] |
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+ | | style="text-align: center; "|?? |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Réserve]] [[Récupération]] |
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+ | {| align="center" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%" |
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+ | ==Compétences de combat== |
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+ | {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%; " |
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+ | | style="text-align: center; width: 10%; background-color: #ffcfb2"|'''Rang''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 23%; background-color: #ffcfb2"|'''Nom''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 10%; background-color: #ffcfb2"|'''Rang''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 23%; background-color: #ffcfb2"|'''Nom''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 10%; background-color: #ffcfb2"|'''Rang''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 23%; background-color: #ffcfb2"|'''Nom''' |
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− | | style="text-align: center; |
+ | | style="text-align: center; "|Rang 1 |
− | | style="text-align: center"| |
+ | | style="text-align: center; "|[[Tir à l'arc]] |
+ | | style="text-align: center; "|Rang 6 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Entrave d'ombre]] |
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+ | | style="text-align: center; "|Rang 20 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Salve fulgurante]] |
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+ | |- |
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+ | | style="text-align: center; "|Rang 1 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Recharge]] |
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+ | | style="text-align: center; "|Rang 8 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Rafale impitoyable]] |
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+ | | style="text-align: center; "|Rang 24 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Jet strident]] |
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+ | |- |
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+ | | style="text-align: center; "|Rang 1 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Tir à l'arc entravant]] |
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+ | | style="text-align: center; "|Rang 12 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Frappe abrasive]] |
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+ | | style="text-align: center; "|Rang 28 |
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+ | | style="text-align: center; "|[http://fr.eorzea.wikia.com/wiki/Perforation_II Perforation II] |
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+ | |- |
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+ | | style="text-align: center; "|Rang 2 |
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+ | | style="text-align: center; "|[[Perforation]] |
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+ | | style="text-align: center; "|Rang 16 |
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+ | | style="text-align: center; "|[http://fr.eorzea.wikia.com/wiki/Spirale_de_fl%C3%A8ches Spirale de flèches] |
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+ | | style="text-align: center; "| |
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+ | | style="text-align: center; "| |
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+ | |} |
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+ | {| align="center" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%" |
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+ | {| align="center" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 513px; height: 351px" |
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+ | | |
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+ | [[Fichier:Archer1.jpg]] |
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+ | <p style="text-align:center">Deux des arcs de l'archer : l'arc long et l'arc composite.</p> |
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+ | [[Fichier:Fléches.png]] |
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+ | |} |
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+ | |} |
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+ | ==Placement== |
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+ | L'archer cherchera a rester à distance de sa cible, et maintiendra cette distance à l'aide des différent sort d'entrave et de debuff a sa disposition. Dans les phases de combat en groupe, il cherchera à se placer derrière sa cible, ceci augmente significativement la précision et donc les critiques. |
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+ | ==Astuces== |
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+ | La gestion des flèches est un art dans Final Fantasy XIV. |
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+ | Pour utiliser la [[Recharge]] vous devez avoir au moins encore une flèche dans votre carquois, pour recharger des flèches du même type. Pour Récupérer dans flèches sur le champs de bataille, votre carquois doit être vide. |
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+ | Il est donc de bonne habitude d'archer que de se préparer les Macros suivantes : |
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+ | '''/equip sacoche "Flèche tordue" ''': Pour recharger votre carquois vide sans devoir naviguer dans le menu personnage. Il est necessaire de repasser en mode passif avant de déclencher cette macro. |
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+ | '''/equip sacoche''' : Pour retirer les flèches de votre carquois si vous souhaitez en récupérer sur le champs de bataille |
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− | | style="text-align: center"|Renforce la puissance pour tirer sur les ennemis. |
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− | | style="text-align: center"|Tire plusieurs flèches d'un coup sur les cibles devant soi. |
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− | | style="text-align: center"|Un tir plus puissant qui annule un effet bénéfique sur l'ennemi. |
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− | | style="text-align: center"|Un tir extrêmement puissant qui fait fuir l'ennemi. |
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Dernière version du 22 septembre 2010 à 17:13
Aperçu
Rôle dans une équipe
Les types et le nombre d'ennemis ainsi que le terrain sont autant de variables à prendre en compte pour choisir vos meilleures flèches!
Les archers font pleuvoir des volées de flèches sur leurs ennemis. Leur position éloignée leur donne également une meilleure vision du combat, ce qui leur permet d'assiter leurs compagnons quand le besoin s'en fait sentir.
En contrepartie, ils doivent être prudents: sans flèches ou en combat raproché, il sont affaiblis. Ils doivent choisir soigneusement la distance à laquelle ils attaquent et le type d'arme utilisé pour faire tourner le combat en leur faveur.
Aptitudes
|
Compétences de combat
|
Armes
|
Placement
L'archer cherchera a rester à distance de sa cible, et maintiendra cette distance à l'aide des différent sort d'entrave et de debuff a sa disposition. Dans les phases de combat en groupe, il cherchera à se placer derrière sa cible, ceci augmente significativement la précision et donc les critiques.
Astuces
La gestion des flèches est un art dans Final Fantasy XIV.
Pour utiliser la Recharge vous devez avoir au moins encore une flèche dans votre carquois, pour recharger des flèches du même type. Pour Récupérer dans flèches sur le champs de bataille, votre carquois doit être vide.
Il est donc de bonne habitude d'archer que de se préparer les Macros suivantes :
/equip sacoche "Flèche tordue" : Pour recharger votre carquois vide sans devoir naviguer dans le menu personnage. Il est necessaire de repasser en mode passif avant de déclencher cette macro.
/equip sacoche : Pour retirer les flèches de votre carquois si vous souhaitez en récupérer sur le champs de bataille